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綜合

說錯話了!《無主之地4》CEO認錯:這是無心之失!

時間:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   來源:{typename type="name"/}  查看:  評論:0
內(nèi)容摘要:Gearbox Software 新作《無主之地4》在發(fā)售 24 小時內(nèi)便創(chuàng)下系列銷量新紀錄,但其表現(xiàn)仍伴隨爭議,尤其是在 PC 平臺的性能問題上引發(fā)了玩家討論。針對部分玩家的反饋,Gearbox 聯(lián)

Gearbox Software 新作《無主之地4》在發(fā)售 24 小時內(nèi)便創(chuàng)下系列銷量新紀錄,說錯但其表現(xiàn)仍伴隨爭議,話無尤其是主之之失在 PC 平臺的性能問題上引發(fā)了玩家討論。

說錯話了!認錯《無主之地4》CEO認錯:這是無心無心之失!

針對部分玩家的說錯反饋,Gearbox 聯(lián)合創(chuàng)始人Randy Pitchford在社交媒體上表示,話無通過客服渠道提交的主之之失“有效性能問題”不足玩家總數(shù)的萬分之一。他建議對游戲不滿的認錯玩家可以申請退款,并否認了與《戰(zhàn)地6》的無心性能比較。

在互動中,說錯Pitchford曾向一名玩家建議關(guān)閉游戲中的話無“霧效”選項,但該功能并不存在。主之之失他隨后更正稱,認錯最低設(shè)置為“低”而非“關(guān)閉”,無心并強調(diào)降低體積霧設(shè)置可在部分配置下提升幀率。Pitchford同時表示,該錯誤“是無心之失”。

說錯話了!《無主之地4》CEO認錯:這是無心之失!

部分玩家對Pitchford的頻繁回應(yīng)表示不滿,認為這可能影響游戲口碑。他們指出,游戲本身質(zhì)量較高,但開發(fā)者的言論讓問題進一步復雜化。

盡管如此,《無主之地4》憑借豐富的玩法與系列傳統(tǒng)特色仍獲得普遍認可,多方評價其為“出色的掠奪射擊作品”,并有望成為系列表現(xiàn)最佳的作品之一。

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