現(xiàn)在的數(shù)據(jù)時(shí)機(jī)不少新游大作在正式發(fā)售前會(huì)開(kāi)啟搶先體驗(yàn),讓玩家提前感受帶游戲的分析魅力,為稍后的游戲正式版建立口碑基礎(chǔ),日前有專(zhuān)業(yè)數(shù)據(jù)分析站開(kāi)啟游戲搶測(cè)開(kāi)啟時(shí)機(jī)調(diào)查,搶測(cè)搶先測(cè)試半年左右最理想。開(kāi)啟
·搶先體驗(yàn)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)或者過(guò)短對(duì)于游戲正式版的測(cè)試銷(xiāo)售業(yè)績(jī)都會(huì)造成影響,在4~9月期間均占據(jù)高位最優(yōu)峰值,半年游戲公司可以參考制定自己的左右最理游戲發(fā)行策略。
·本項(xiàng)測(cè)試采用的數(shù)據(jù)時(shí)機(jī)數(shù)據(jù)來(lái)自2021年1月~2024年12月期間發(fā)布了搶測(cè)版并且之后順利正式發(fā)售的所有游戲,除去中國(guó)和印度的分析37個(gè)國(guó)家的正式發(fā)售后3個(gè)月的月間平均新增玩家數(shù)量基數(shù)。
·當(dāng)然,游戲業(yè)界也不乏搶測(cè)數(shù)年甚至10多年才肯正式發(fā)售的搶測(cè)經(jīng)典游戲,比如《七日殺》等名作,開(kāi)啟具體發(fā)行策略還是測(cè)試得看發(fā)行商的想法。
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