眾所周知,清算《無主之地 4》尚未正式發(fā)售便深陷輿論漩渦,時間絲滑Gearbox CEO 蘭迪?皮奇福德(RandyPitchford)的到無地系列爭議言論與游戲主機端的嚴重性能問題,成為玩家不滿的主之曾堅主機核心焦點,即便首周銷量破 200 萬,運行游戲仍未達預(yù)期。清算
風波的時間絲滑導(dǎo)火索始于皮奇福德的多次公開表態(tài)。他曾稱 “游戲即便賣 350 美元也值得買”,到無地被玩家批 “脫離現(xiàn)實”;發(fā)售前兩周更堅稱游戲在 PS5、主之曾堅主機Xbox Series X 上 “絲般流暢”,運行游戲Xbox Series S 版本表現(xiàn) “相當不錯”。清算然而,時間絲滑這些說法與玩家實際體驗完全相悖,到無地反而激化了矛盾 —— 當玩家反饋問題時,主之曾堅主機他甚至建議 “玩家可直接退款”。運行游戲
玩家反饋顯示,游戲在主流主機平臺存在致命性能缺陷:PS5 與 Xbox Series X 幀率可驟降至 1 幀,內(nèi)存泄漏問題頻發(fā),甚至出現(xiàn)頻繁崩潰現(xiàn)象。這一問題也印證了 Epic Games CEO 蒂姆?斯威尼(TimSweeney)的觀點 —— 虛幻引擎 5 并非癥結(jié)所在,開發(fā)者將優(yōu)化留到開發(fā)末期才是性能拉胯的主因,而 Gearbox 對問題的 “拒不承認” 更引發(fā)不滿。
盡管爭議不斷,《無主之地 4》首周仍售出超 200 萬份,但這一成績遠低于皮奇福德的預(yù)期。業(yè)內(nèi)認為,性能問題與 CEO 言論引發(fā)的信任危機,可能已對游戲長線銷量造成潛在影響。
關(guān)于蘭迪的主機性能言論,你們怎么看呢?歡迎來評論區(qū)討論。