在《足球經(jīng)理25》意外取消之前,足球作取正確《足球經(jīng)理》系列已連續(xù)19年每年推出一款新作。經(jīng)理決定Sports Interactive工作室堅(jiān)信這一取消決定是商前正確的,且《足球經(jīng)理26》的足球作取正確品質(zhì)將證明,為這款新作額外投入的經(jīng)理決定開發(fā)時(shí)間是值得的。
不過,商前工作室負(fù)責(zé)人邁爾斯·雅各布森在接受采訪時(shí)表示,足球作取正確盡管《足球經(jīng)理25》“未能發(fā)售”引發(fā)了一些圍繞該系列的經(jīng)理決定負(fù)面聲音,但《足球經(jīng)理》的商前受歡迎程度實(shí)則達(dá)到了前所未有的高度。
“五六年前,我們首次迎來玩家數(shù)量突破200萬的經(jīng)理決定里程碑,”雅各布森說,商前“后來我們積極擁抱訂閱平臺(tái),足球作取正確而且由于我不使用社交媒體,經(jīng)理決定這些數(shù)據(jù)已經(jīng)很久沒有更新了……我上次查看時(shí),商前玩家總數(shù)已達(dá)1909萬,其中750萬玩家的游戲時(shí)長(zhǎng)超過5小時(shí)。”
《足球經(jīng)理2024》的登陸平臺(tái)幾乎涵蓋了所有你能想到的設(shè)備:上一代主機(jī)、本世代主機(jī)、PC以及移動(dòng)端。在訂閱服務(wù)方面,《足球經(jīng)理2024》已登陸Game Pass、PlayStation Plus、Apple Arcade和Netflix平臺(tái)。
雅各布森透露,若計(jì)入所有“僅玩1小時(shí)就跑路”的玩家,《足球經(jīng)理2024》的平均游戲時(shí)長(zhǎng)為118小時(shí);若剔除這部分玩家,平均時(shí)長(zhǎng)還會(huì)顯著提高。
“自加入訂閱平臺(tái)以來,我們的玩家數(shù)量增長(zhǎng)了9倍,收入增長(zhǎng)了2.5倍,”雅各布森解釋道,“因此我們對(duì)這些合作關(guān)系非常滿意。”
雅各布森還認(rèn)為,這些訂閱平臺(tái)并未侵蝕《足球經(jīng)理》的核心銷量。訂閱服務(wù)對(duì)實(shí)體/數(shù)字買斷銷量的“分流效應(yīng)”是游戲行業(yè)內(nèi)的一大擔(dān)憂,但Sports Interactive工作室并不受此困擾。
目前,該工作室正籌備于11月4日推出《足球經(jīng)理2026》,這是該系列開發(fā)周期最長(zhǎng)的一作。與此同時(shí),游戲引擎也將迎來更迭——從系列此前一直使用的自研引擎,切換為Unity引擎。
《足球經(jīng)理2026》還將首次加入女子足球內(nèi)容,Sports Interactive已與英格蘭女子超級(jí)聯(lián)賽、德國(guó)女子足球甲級(jí)聯(lián)賽、瑞典女子足球超級(jí)聯(lián)賽等多個(gè)女子足球聯(lián)賽簽訂了授權(quán)協(xié)議。
《足球經(jīng)理2026》將于11月4日登陸PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5及移動(dòng)端平臺(tái);任天堂Switch版本則將在一個(gè)月后正式發(fā)售。