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休閑

AMD FSR 3.1.4更新:為Redstone技術(shù)鋪路的小版本

時(shí)間:2010-12-5 17:23:32  作者:{typename type="name"/}   來(lái)源:{typename type="name"/}  查看:  評(píng)論:0
內(nèi)容摘要:軟件更新通常只有在推出重大新版本、為用戶(hù)帶來(lái)特殊或全新功能時(shí)才會(huì)登上新聞?lì)^條。因此,AMD對(duì)其FSR工具包的小版本更新本不該引起關(guān)注,但這次更新雖版本號(hào)變化微小,實(shí)則意義非凡。通過(guò)此次更新,F(xiàn)SR未來(lái)

軟件更新通常只有在推出重大新版本、更新為用戶(hù)帶來(lái)特殊或全新功能時(shí)才會(huì)登上新聞?lì)^條。術(shù)鋪因此,小版AMD對(duì)其FSR工具包的更新小版本更新本不該引起關(guān)注,但這次更新雖版本號(hào)變化微小,術(shù)鋪實(shí)則意義非凡。小版通過(guò)此次更新,更新FSR未來(lái)的術(shù)鋪升級(jí)將更加便捷,更重要的小版是,它為游戲添加Redstone功能鋪平了道路。更新

和往常一樣,術(shù)鋪AMD通過(guò)其GPUOpen網(wǎng)站(一個(gè)匯集GPU、小版游戲及開(kāi)發(fā)相關(guān)資源的更新核心平臺(tái))公布了新版FSR的細(xì)節(jié)。公告中寫(xiě)道:“FSR 3.1.4包含多項(xiàng)修復(fù),術(shù)鋪例如提升了縮放畫(huà)質(zhì),小版并采用了經(jīng)過(guò)簽名、可輕松升級(jí)的DLL文件,支持我們的FSR 4驅(qū)動(dòng)升級(jí)功能?!?/p>

AMD FSR 3.1.4更新:為Redstone技術(shù)鋪路的小版本

其中,畫(huà)質(zhì)優(yōu)化方面的調(diào)整“相比FSR 3.1.3,減少了新顯露像素中的縮放鬼影問(wèn)題”。其核心意思是:原本被遮擋的像素因物體移動(dòng)而變?yōu)榭梢?jiàn)(即“解除遮擋的像素”)。

在繁忙場(chǎng)景中移動(dòng)鏡頭時(shí),AMD的縮放技術(shù)一直面臨困擾——無(wú)論是快速甩動(dòng)鼠標(biāo)還是緩慢移動(dòng),都可能導(dǎo)致鬼影和畫(huà)面模糊。顯然,任何能減少這類(lèi)問(wèn)題的優(yōu)化都是好事。

至于“可輕松升級(jí)的DLL文件”,其意義在于讓已支持FSR 3的游戲更易升級(jí)至FSR 4,這同樣是個(gè)好消息。目前尚不清楚這是否意味著PC玩家能像更換DLSS的DLL文件那樣自由選擇FSR的DLL版本,但希望AMD正朝著這個(gè)方向努力。

此次3.1.4更新最重要的一點(diǎn)是這句表述:“已準(zhǔn)備好支持即將推出的AMD FSR Redstone技術(shù),包含F(xiàn)SR機(jī)器學(xué)習(xí)幀生成所需的相機(jī)參數(shù)。”

Redstone是AMD FSR 4項(xiàng)目的核心,AMD顯然希望通過(guò)該技術(shù)讓FSR達(dá)到與DLSS相當(dāng)?shù)乃健脵C(jī)器學(xué)習(xí)(ML)提升光線(xiàn)追蹤照明效果(通過(guò)ML驅(qū)動(dòng)的輻射緩存和降噪器),同時(shí)優(yōu)化縮放質(zhì)量和幀生成表現(xiàn)。

FSR 4已在縮放和幀生成功能中應(yīng)用了AI技術(shù),因此可以將Redstone理解為最新FidelityFX超分辨率技術(shù)的“強(qiáng)化版”。畢竟,誰(shuí)不希望自己的FSR功能更強(qiáng)大呢?

AMD早在5月就公布了Redstone項(xiàng)目,但它的計(jì)劃完成日期仍模糊地標(biāo)注為“2025年下半年”。鑒于我們已處于2025年下半年,Redstone可能明天就發(fā)布,也可能在下周、下月。盡管我很希望它現(xiàn)在就能推出,但更希望AMD不要急于求成,確保技術(shù)足夠完善后再交由開(kāi)發(fā)者使用。

所以說(shuō),F(xiàn)SR 3.1.4雖是個(gè)微不足道的小更新,但在簡(jiǎn)短的更新說(shuō)明背后,它其實(shí)相當(dāng)重要。

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